在《剑灵》中调整职业主要涉及技能、装备和生命恢复机制等方面的改动。以下是一些关键的职业调整内容:
剑士
火系剑士:下调了仙仑秘功牌的特效数值,优化了仙仑秘功牌特效的作用方式,将秘功牌下调的数值转移到了八卦牌、真气石和手镯上,以确保没有获得仙仑秘功牌的玩家的输出能力。
雷系剑士:在真气石、手镯上对夺命剑加成进行了大幅度的提升,希望能够更多利用夺命剑造成核心伤害,同时为八卦牌提供更多的拔剑伤害加成,确保拔剑能够带来更高的输出收益。
御剑:修复了反弹剑诀武功使用时未正常应用格挡音效与角色动作的问题,击倒御剑状态下“御剑:反弹”武功自动格挡时,角色起身后依旧维持格挡动作的问题,以及“御剑:反弹”武功使用过程中,敌人对象的大挪移、呃喉、压制武功出现未激活状态的问题。
拳师
风系拳师:下调了真气石、手镯的数值,使其小幅下降,更接近其他职业水平。
火系拳师:上调了猛虎掌的真气石数值,以提升其输出能力。
力士
暗系力士:适当对“风扫”武功生命吸取效果进行降低,同时对“歼灭”武功生命吸取效果进行提升,目的是改善超神状态下过度的生命吸取效果,提高自身在普通状态下的更具稳定的吸血能力。另外,额外追加“歼灭、风扫”武功对道具效果的触发概率,提升1.5倍。
灵剑士
修复了飞龙夺月(浮空后左键)武功未应用功力伤害率的问题。
生命恢复机制
改善职业及各个属性之间生命恢复效果的差距,对道具及有无超神状态下存在的极端差异的生命恢复机制进行平均化调整。
这些调整旨在优化各职业的平衡性,使不同职业在游戏中的表现更加合理和有趣。建议玩家根据自身的游戏风格和需求,选择合适的职业并进行相应的装备和技能调整,以获得最佳的游戏体验。