在炉石传说中,任务是一种全新的机制,它在酒馆战棋中引入,与传统对战中的任务和任务线有相似之处,但也有其独特的设计。以下是关于炉石传说任务新机制的详细说明:
任务选择与奖励组合
任务会在第4回合(6枚铸币的回合)开始时出现,玩家可以从随机提供的三个任务+奖励的组合中选择一个。
每个组合包含一个任务和对应的奖励,任务的内容和奖励会根据玩家的选择而有所不同。
任务的难度和奖励的强度是相关的,选择更好的奖励通常意味着任务难度会略有提高,而选择较弱的奖励则任务会更容易完成。
任务的难度还可能根据英雄的护甲等级和本局对战中可用的随从类型进行调整。
任务推进
完成任务的方式是完成组合中指定的任务要求。
玩家可以通过将指针悬停在英雄上来查看任务进度和奖励。
使用计分板可以帮助侦察对手的情况,了解他们选择的奖励和是否已经获得奖励。
任务奖励
完成任务后,奖励会显示在英雄的左侧,就在武器和伙伴计量槽原本的位置上。
奖励可以在对战的剩余时间中为玩家提供强大的加成,具体奖励类型取决于该局对战的情况,大约有24种不同的奖励。