城市天际线中的高密度税率设置需要平衡城市收入和居民满意度。以下是一些建议的税率设置:
前期税率
在游戏初期,为了快速积累资金进行城市建设,可以将税率设置在较高的水平,例如13%。
后期税率
当城市发展到一定密度,居民开始有较高的满意度时,应将税率适当调低,例如12%。
不同区域税率
根据不同区域的功能和需求,可以设置不同的税率。例如:
低居住区域(低居):12%
商业区域(低商):13%
工业区域(工业):12%
高居住区域(高居):14%
高商业区域(高商):14%
办公区域(办公):13%
特殊情况
如果在前期资金不足,可以短暂调高税率来增加收入,但时间不宜过长,一旦有收入就应该立即调回,以免居民因不满而离开。
这些建议旨在帮助你在游戏过程中平衡财政需求和居民满意度,从而实现城市的可持续发展。