在《辐射4》中,偷袭伤害的计算涉及多个因素,包括武器选择、技能加成、潜行效果以及敌人的感知能力等。以下是一些关键点:
偷袭伤害加成
偷袭有伤害加成,如果点了相关技能,伤害会更高。近战偷袭伤害远大于远程。
潜行与偷袭
潜行后并不是百分百安全,敌人有感知属性。潜行状态下,只要没有被发现,伤害依然算是偷袭并有加成。一旦敌人侦测到你,潜行状态会变为警戒状态,伤害加成消失。如果敌人彻底看见你,潜行将无效,此时应停止潜行并准备逃跑。
武器与技能
使用某些武器和技能可以显著提升偷袭伤害。例如,使用大锤时,潜行一击触发的是忍者的偷袭伤害,这个伤害受幸运技能影响。
某些技能如V.A.T.S的瞄头命中率+20%和斗篷与匕首加40%隐形小的持续时间,可以使偷袭伤害提升20%。
特殊情况下伤害
在某些极端情况下,如远距离开V模式、使用爆击,再乘以5倍偷袭,可以得到极高的伤害。具体的伤害计算可能因游戏版本和设定而异,但大致可以达到10000甚至50000左右。
建议
选择合适的武器和技能:根据你的游戏风格和需求,选择适合的武器和技能组合,以最大化偷袭伤害。
利用潜行:合理使用潜行可以显著提高偷袭的成功率和伤害。确保在敌人感知范围之外进行偷袭,并在被发现时及时撤退。