在梦幻西游中,攻防值的计算涉及多个因素,并且会因不同的计算方法和应用场景而有所差异。以下是一些基本的计算方法和考虑因素:
基础属性计算
攻击:攻击力的计算公式为 `攻击 = [(等级 - 1) × 1.5 + 力量] × 成长率 ÷ 3 + (攻击资质 × 3.75 ÷ 1000 - 2.15) × 等级`。这个公式不是非常准确,计算出的攻击比实际值略高一点,一般不超过15点。
防御:防御力的计算公式为 `防御 = 耐力 × (成长率 × 0.725 - 0.8) + 防御资质 × 等级 ÷ 500`。这个公式的准确度最小,算出的结果有时可能和实际值相差15点以上。
技能加成
在计算出攻防差值之后,可以加入技能加成。例如,狮驼岭的狮搏、龙宫的龙腾等技能可以降低攻击或增加防御,从而影响最终的伤害结果。
修炼差
在计算出攻防差值之后,还需要考虑修炼的加成。修炼可以进一步提升角色的攻防能力,但需要满足一定的条件(如不相克)。
实际伤害计算
实际的伤害计算公式为 `物理攻击力 × 技能基本攻击% × (1 - 对方物理抵抗力%) - 对方物理防御`,同时还会受到元素攻击力和技能属性攻击点数的影响。
其他因素
防御和格挡的属性值还会受到攻击系数、防御系数、攻防差值系数和伤害结果属性等参数的影响。
建议
精确计算:在实际游戏中,为了更精确地计算攻防值,建议使用官方提供的公式,并考虑所有相关的技能、修炼和装备加成。