在魔兽世界8.0及以后的版本中,恶魔猎手浩劫的天赋加点有以下几种推荐:
8.0版本天赋推荐:
第一层:
盲目之怒,提升AOE伤害和怒气获得。
第二层:
献祭光环,提升AOE伤害,适合练级和5人副本。
第三层:
毁灭之痕,提升刃舞的AOE伤害。
第四层:
团队本选虚空行走,其他情况选吸血。
第五层:
第一滴血,进一步强化刃舞。
第六层:
战刃大师,增加投掷利刃的充能次数。
第七层:
势如破竹,获得稳定的伤害提升。
终极天赋:
魔化,眼棱后变身恶魔。
9.0版本天赋推荐:
第一层:
盲目之怒,无变化。
第二层:
饥肠辘辘,恶魔之咬增伤。
第三层:
燃烧之恨,献祭光环变为默认技能,产生更多怒气和AOE伤害。
第四层:
灵魂劈裂,被动吸血降低,魔化后主动吸血增加。
第五层:
仇恨之轮,混打反怒减变身CD。
第六层:
精华破碎,增加混打和刃舞伤害。
第七层:
魔化,眼棱结束后变身时长缩短。
终极天赋:
涅墨西斯,无变化。
8.15版本天赋推荐:
第三层:
邪能弹幕,适合大秘境追求AOE的场景。
其他层:
可以根据个人偏好和副本需求进行微调,但大致框架可以参考8.0和9.0的版本。
属性加点建议:
力量:作为主要的输出属性,应优先加点。
体力:提升最大生命值和防御等级。
坚韧:增加护甲和护甲穿透伤害。
意志和 智力:相对较为次要,根据个人需求适量加点。
这些天赋和属性加点的组合可以帮助恶魔猎手在PVE和PVP中都有出色的表现。根据最新的游戏版本和团队需求,可以适当调整天赋和属性加点的优先级。