《地球帝国2》相比《地球帝国1》存在一些差异和不足,导致一些玩家认为它没有1代好。以下是一些可能的原因:
游戏平衡性问题
单位相克关系不合理:在《地球帝国2》中,某些骑兵单位可以轻易击败坦克,而枪手可以轻松消灭机器人,这种设计让一些玩家觉得游戏缺乏平衡性。
领土设置差:塔被替换成城堡,墙壁上的塔攻击力低,每个领土内城堡只能建造两个,遇到强大的敌人时防御力不足,容易被快速攻破。
系统复杂性
研究系统不同:在《地球帝国1》中,玩家可以通过研究来提升时代,而在《地球帝国2》中,研究点需要全部研究,这可能让一些玩家觉得游戏系统复杂且不够直观。
建筑摆放限制:在《地球帝国1》中,建造粮仓只能在四周建农田,而在《地球帝国2》中,农田可以随意放置,这可能让一些玩家觉得1代在建筑摆放上更为灵活。
画面和操作
画面不如1代:有玩家认为《地球帝国2》的画面不如1代,操作也不够人性化。
游戏特色不足
特色兵种较少:虽然《地球帝国2》有一些特色兵种,但相比1代,这些特色可能不够突出,没有给玩家留下深刻印象。
系统妥协:有玩家认为《地球帝国2》在系统上向SLG层面做了妥协,放弃了一些之前设定中的元素,如太空战,这可能让一些玩家觉得游戏失去了原有的魅力。
人口和建筑系统
人口上限问题:在《地球帝国1》中,人口上限可以设置得很高,远超一般RTS游戏的200人口上限,这在当时可能是由于电脑运行极限的限制。而在《地球帝国2》中,人口上限可能没有这么高,且需要通过建造房屋来增加人口,这可能让一些玩家觉得不够方便。
总的来说,《地球帝国2》在平衡性、系统复杂性、画面和操作等方面存在一些不足,导致一些玩家认为它没有1代好。然而,每款游戏都有其独特的魅力和优点,建议玩家可以根据自己的喜好来选择游戏。